גלובאל גיים ג'אם 2013 – נקודת המבט שלי כנס הפתיחה
5 טעויות קטלניות בשימוש בכלכלות וירטואליות במשחקי מובייל 5 טעויות קטלניות בשימוש בכלכלות וירטואליות במשחקי מובייל
מיקס ומאסטרינג וחשיבותם בפיתוח משחקים‫- חלק 2 מיקס ומאסטרינג וחשיבותם בפיתוח משחקים‫- חלק 2
האמת מאחורי רכישות בתוך אפליקציות סלולר האמת מאחורי רכישות בתוך אפליקציות סלולר
תיכנות מבוא מואץ ל-JavaScript עבור מפתחים מנוסים – חלק 1

מבוא מואץ ל-JavaScript עבור מפתחים מנוסים – חלק 1

ג'אווה-סקריפט אמנם איננה שפה חדשה (היא הופיעה ב95' ביחד עם ג'אווה) – אך בעוד ג'אווה בדעיכה, ג'אווהסקריפט תופסת תאוצה. אם מעניין אתכם ללמוד כמה תובנות חשובות על השפה המוזרה והמבטיחה הזו בזמן קצר – זהו פוסט בשבילכם.

מאמרי דעה בלוג פיתוח – אמיר דורי

בלוג פיתוח – אמיר דורי

אמיר דורי, בעל סוכנות הקריאייטיב lookandfeel, מספר על תהליך הפיתוח של האפליקצייה "Jacky's Where Is It" ומשתף רשמים לגבי שוק המשחקים בארץ.

חומרה וטכנולוגיה קונסולות הדור הבא – לא מה שחשבתם

קונסולות הדור הבא – לא מה שחשבתם

למדנו לחכות בקוצר רוח ולקרוא בשקיקה כל שמועה שיוצאת אודות הקונסולות החדשות של סוני, מייקרוסופט ונינטנדו, אבל בינתיים נראה שהעתיד שייך לקונסולות מסוג חדש ושונה לגמרי, סוג שהרבה יותר ידידותי גם לקהל המפתחים וגם לכיס הפרטי של הצרכנים. מגזין GameDevIL בא לעשות סדר בנושא, וכבר עכשיו אפשר לומר בבטחה ש-OUYA לא לבד…

וידאו השראה לשבת #2 – הרצאות בעברית

השראה לשבת #2 – הרצאות בעברית

הפעם בחרנו לפנק אתכם בכמה הרצאות בעברית כדי להוכיח שיש כאן תעשיה רצינית ומקצועית. כבר בוידאו הראשון נראה שהגיל זה לא שם התרגיל, נמשיך להתפלסף על החיבור בין ממשק משתמש ומשחקים ונפליג אל עבר מעמקי האופטימזציות ביוניטי, ועוד… שבת שלום!

פוסטים אחרונים

חינוך / כללי

משחקים בכיתה – כלים וסביבות פיתוח

סקירה של ארבע סביבות לפיתוח משחקים עם התלמידים, בדגש על סביבות שאינן דורשות כתיבת קוד, או תכנות, אלא עובדות בשיטת Drag & Drop

בלוג פיתוח – אמיר דורי
מאמרי דעה

בלוג פיתוח – אמיר דורי

אמיר דורי, בעל סוכנות הקריאייטיב lookandfeel, מספר על תהליך הפיתוח של האפליקצייה "Jacky's Where Is It" ומשתף רשמים לגבי שוק המשחקים בארץ.

קונסולות הדור הבא – לא מה שחשבתם
חדשות העולם / חומרה וטכנולוגיה / כללי

קונסולות הדור הבא – לא מה שחשבתם

למדנו לחכות בקוצר רוח ולקרוא בשקיקה כל שמועה שיוצאת אודות הקונסולות החדשות של סוני, מייקרוסופט ונינטנדו, אבל בינתיים נראה שהעתיד שייך לקונסולות מסוג חדש ושונה לגמרי, סוג שהרבה יותר ידידותי גם לקהל המפתחים וגם לכיס הפרטי של הצרכנים. מגזין GameDevIL בא לעשות סדר בנושא, וכבר עכשיו אפשר לומר בבטחה ש-OUYA לא לבד…

סוני פיתחה טכנולוגיה המונעת שימוש במשחקי יד-שניה
חדשות העולם / חומרה וטכנולוגיה

סוני פיתחה טכנולוגיה המונעת שימוש במשחקי יד-שניה

סוני מעלה הילוך במלחמה שלה נגד שוק המשחקים המשומשים, או לטענתה במשחקים המועתקים. המניות של חנויות כמו GameStop בירידה. האם זה מרמז על הבאות לקראת PS4?

אינטל מציגה – תחרות עיצוב מוצר המשלב זיהוי פנים, דיבור ומחוות
אירועים ותחרויות

אינטל מציגה – תחרות עיצוב מוצר המשלב זיהוי פנים, דיבור ומחוות

אינטל מציגה תחרות חדשה ובה אתם מוזמנים להשתמש בכל מה שמצלמות עומק רק יכולות להציע. שיתוף הפעולה עם SoftKinetic צובר תאוצה, והפרס הראשון עומד על מיליון דולר. לא משתלם?

אסוס תוסיף למחשביה את חיישן התנועה המהפכני של Leap
חדשות העולם / כללי

אסוס תוסיף למחשביה את חיישן התנועה המהפכני של Leap

חיישן התנועה הייחודי של Leap Motion יצורף בקרוב לחלק ממחשביה הניידים והנייחים של ענקית החומרה הטאיוואנית אסוס

השראה לשבת #1 – לשנות את העולם
וידאו / כללי

השראה לשבת #1 – לשנות את העולם

פינת הוידאו השבועית שלנו נחנכת, ובה ניתן לכם את מיטב קטעי הוידאו שיעוררו בכם חשק ליצור.
הפעם נראה כיצד משחקים יכולים לעזור ליצור עולם טוב יותר, מה אנשי VALVE באמת מחפשים בעובדים חדשים, איך משחקים משלימים חווייה לימודית מורכבת ועוד…

PS2: Dead in Japan
חדשות העולם / כללי

PS2: Dead in Japan

סוני מפסיקה את הייצור של הקונסולה הכי נמכרת בכל הזמנים לאחר כמעט 13 שנים ו-155 מיליון יחידות.

הזרמה בענן תבטיח תאימות הפלייסטיישן 4 למשחקי הדורות הקודמים
חדשות העולם / חומרה וטכנולוגיה / כללי

הזרמה בענן תבטיח תאימות הפלייסטיישן 4 למשחקי הדורות הקודמים

חברת Gaikai אשר נרכשה על ידי סוני תאפשר לדורות הבאים של פלייסטיישן תאימות לאחור עם כל שלל משחקי הקונסולה לדורותיה, תודות ליכולות הזרמת המדיה של שרתי הענן שלה

XBOX הדור הבא – עוד שמועות
חדשות העולם / כללי

XBOX הדור הבא – עוד שמועות

סדר בשמועות החדשות אודות הקונסולה הבאה מבית מייקרוסופט. הפעם השילוב עם טאבלט חדש, ושירות הזרמה חדש שיהפוך את האקס-בוקס סופית למערכת בידור ביתית.

שבב ה-Tegra 4 נחשף: 28 ננומטר, פי 6 עוצמה מקודמו
חדשות העולם / חומרה וטכנולוגיה / כללי

שבב ה-Tegra 4 נחשף: 28 ננומטר, פי 6 עוצמה מקודמו

זוז הצידה, Tegra 3: מסמך מודלף חושף את המפרט הטכני של שבב הדור הבא מבית NVIDIA. בתפריט – 1+4 ליבות, תהליך ייצור משודרג והרבה, הרבה יותר עוצמה.

מבוא מואץ ל-JavaScript עבור מפתחים מנוסים – חלק 1
תיכנות

מבוא מואץ ל-JavaScript עבור מפתחים מנוסים – חלק 1

ג'אווה-סקריפט אמנם איננה שפה חדשה (היא הופיעה ב95' ביחד עם ג'אווה) – אך בעוד ג'אווה בדעיכה, ג'אווהסקריפט תופסת תאוצה. אם מעניין אתכם ללמוד כמה תובנות חשובות על השפה המוזרה והמבטיחה הזו בזמן קצר – זהו פוסט בשבילכם.

בבקשה, די לגיימיפיקציה
כללי / מאמרי דעה

בבקשה, די לגיימיפיקציה

הגיע הזמן להודות בזה, גיימיפיקציה באפליקציות, מה שהיה נראה כמו טרנד מבטיח תקופה מאוד ארוכה, גוסס אם לא מת. המרוויחים הגדולים? כולנו.

דור ליבות Radeon ניידות חדש נחשף
חדשות העולם / חומרה וטכנולוגיה

דור ליבות Radeon ניידות חדש נחשף

מחשב נייד מבית אסוס מספק לנו הצצה ראשונה לדור ליבות הגראפיקה הניידות מבית AMD, כמו גם למה מצפה לנו בשנה החדשה

חדשות השבוע שהיה
חדשות הארץ / חדשות העולם

חדשות השבוע שהיה

פשיטות רגל, מבצעי חג, משחקי מוזיקה וחדשות מקומיות! אל תפספסו!

OTON – הקונסולה האוטונומית הראשונה
חדשות העולם

OTON – הקונסולה האוטונומית הראשונה

מלחמת הקונסולות הופכת ללוהטת. OUYA ו-VALVE כבר לא לבד, ועכשיו מוכרזת ה-OTON X, הקונסולה האוטונומית הראשונה.

זאת ציפור! זה מטוס! אוי לא, זה סופרמן!
היסטוריה / כללי

זאת ציפור! זה מטוס! אוי לא, זה סופרמן!

איך קורה שגיבור העל הגדול מכולם מפשל פעם אחר פעם? הלבשנו את רוי גור אריה בתחתונים אדומים וגלימה ושלחנו אותו לברר.

5 טיפים כדי לפרוץ לשוק העיצוב
2D / 3D / כללי / מדריכים

5 טיפים כדי לפרוץ לשוק העיצוב

יצא לי לדבר עם לא מעט מעצבים שמאוד רוצים להתחיל לעבוד בתחום אבל לא יודעים בדיוק איך, או שמנסים אך לא מצליחים, או שפשוט מפחדים לנסות. בעקבות השיחות האלו החלטתי להקדיש לזה פוסט. אני ארשום פה 5 טיפים שנובעים מהניסיון האישי שלי. אם אתם כבר עובדים בתחום ויש לכם טיפים [...]

פלטפורמות המשחק המסחריות הראשונות: הארקייד
היסטוריה / כללי

פלטפורמות המשחק המסחריות הראשונות: הארקייד

במהלך השנים הראשונות של תעשיית משחקי המחשב הארקייד היה השוק החשוב והדומיננטי ביותר בתעשייה. מכונות המשחק הישנות והסיפורים אודותיהן מהווים עדות לתפקידו בהתהוות תעשיית המשחקים.

האם כתיבת אפליקציות היא דרך קלה להתעשר?
הפקה וניהול / כללי / מוניטיזציה / שיווק ופרסום / תיכנות

האם כתיבת אפליקציות היא דרך קלה להתעשר?

"אם הייתי יודע לתכנת – הייתי עושה קצת כסף מהסיפור הזה, לפני שייגמר". התחלתי לתהות: האם באמת מספיק לדעת לתכנת ו-"לזרוק" אפליקציה לאפ-סטור על מנת לקבל כמה אלפיות?

יוצר המשחק Crysis 3: אנחנו ממקסמים את יכולות הדור הנוכחי
חדשות העולם / כללי

יוצר המשחק Crysis 3: אנחנו ממקסמים את יכולות הדור הנוכחי

מנכ"ל חברת קרייטק טען כי המשחק הבא של החברה ינצל את הקונסולות הקיימות לרמה שבה "לא יישאר אפילו אחוז אחד פנוי של משאבים". האמנם?

Valve משיקה את Steam Market
חדשות העולם / כללי

Valve משיקה את Steam Market

Valve לא נחה ומשיקה את פלטפורמת המכירות החדשה אשר תאפשר לשחקנים לקנות ולמכור חפצים תוך-משחקיים (כגון נשקים, סקינים לדמות וכו') בכסף אמיתי מתוך ה-Steam Wallet.

מוטיבציה
וידאו / כללי / עיצוב ואיפיון

מוטיבציה

ישנם דרכים רבות לעורר מוטיבציה בבני אדם. נועם שוורץ בחר לשתף אתכם במספר מודלים פופולאריים שמראים כמה דק הוא הקו בין אתגר טוב לשעמום.

עכשיו זה רשמי – Valve עובדת על קונסולת משחקים משלה
חדשות העולם

עכשיו זה רשמי – Valve עובדת על קונסולת משחקים משלה

גייב ניואל מצטרף לגל של טקסי ה-VGA‘s ומאשר כי וואלב עובדת על קונסולה שתריץ את סטים ותתחרה באלו של סוני, מיקרוסופט ונינטנדו

Zloof – לשנות את העולם ישירות מהדפדפן
כללי / משחקים ישראליים

Zloof – לשנות את העולם ישירות מהדפדפן

מור זלוף, צעיר בן 22, קם יום אחד והחליט שהוא רוצה לבנות משחק. לשם כך הוא החל ללמוד תכנות, תוך כדי עבודה במשרות זמניות וכך פיתח את "זלוף", משחק אסטרטגיה מבוססת דפדפן העושה שימוש חכם ב-API של מפות גוגל.

MoMinis גייסה 6 מיליון דולר!
חדשות הארץ

MoMinis גייסה 6 מיליון דולר!

חברת המשחקים MoMinis, גייסה 6 מיליון דולרים, בסבב גיוס נוסף אותו הובילה קרן ההון סיכוי ג'מיני ישראל עם BRM Captial. Mominis גייסה בעבר סכומים נוספים, ועבורה זהו סבב הגיוס השלישי. עד כה גייסה החברה 15.4 מיליון דולר. מומיניס נוסדה ב-2008, ולפלטפורמת המשחקים אשר פתחה, PlayScape, יש כמה מיליוני שחקנים. את [...]

מה מושך את הסינים למשחקי מחשב מקוונים מרובי משתתפים?
היסטוריה / כללי

מה מושך את הסינים למשחקי מחשב מקוונים מרובי משתתפים?

משחקי MMORPG זוכים לפופולריות רבה בסין אשר הדאיגה את הממשלה הסינית והביאה אותה לכפות על מפעילי המשחקים להכניס אמצעים להגבלת משך זמן המשחק הרצוף של כל שחקן. אבל מדוע?

האם מעצבים צריכים לדעת קוד?
2D / ארט / ממשק/חווית משתמש / תיכנות

האם מעצבים צריכים לדעת קוד?

רוצים להתחיל ללמוד קוד? למה כדאי, איך מתחילים, כלים וקישורים סופר יעילים

קניין רוחני בפיתוח משחקי מחשב
משפטים

קניין רוחני בפיתוח משחקי מחשב

כל מפתח משחקים שמגיע לעורך הדין שלו מקבל המלצה זהה – דאג שזכויות הקניין הרוחני במשחק המחשב שפיתחת ישארו בידיך. עו"ד יורם ליכטנשטיין מסביר למה…

פטנט חדש של סוני – בקר מתפצל
חדשות העולם / כללי

פטנט חדש של סוני – בקר מתפצל

אין סוף לחידושים. הפעם תור סוני לרשום פטנט על בקר חדש, שילוב בין בקר ה-Dual Shock לבין ה-Move, כשבפועל זה נראה בכלל דומה יותר לבקרי ה-Wii. בקרוב ב-PS4?

שימושים של משחקיות
כללי / עיצוב ואיפיון

שימושים של משחקיות

"משחקיות" למעשה היא לא מושג חדש, אלא הרחבה של שיטות הקיימות. אפשר להשתמש בה כדי לצבור מיילים בטיסות ולקנות קפה, לעומת זאת גם כדי לעודד ספורט ולהלחם בסרטן.

כנס אדובי  5.12.2012
כללי / תיכנות

כנס אדובי 5.12.2012

כנס אדובי הוכיח לארז רוזנבלום שפלאש רלוונטי מתמיד. אמנם טכנולוגיות חדשות מנסות לדחוק אותה החוצה, אך בשוק המשחקים עוד אין לה תחליף ראוי. באדובי מבינים את זה, ולכן הם מתכוונים להשיק בזמן הקרוב סט של כלי-פיתוח במיוחד עבור מפתחי משחקים, כשהמטרה היא לחזק את המקומות בהם פלאש היא עדיין הכוח המוביל.

תקציר היסטוריית משחקי המחשב
היסטוריה / כללי

תקציר היסטוריית משחקי המחשב

היסטוריית משחקי המחשב הועלתה לכתב פעמים רבות, בדרכים שונות ומנקודות מבט רבות. דודי פלס סוקר את סיפורה של היסטוריית משחקי המחשב, במאמר ראשון מתוך סדרת מאמרים.

איך להעריך זמנים ולתמחר טוב יותר
הפקה וניהול

איך להעריך זמנים ולתמחר טוב יותר

לרוב, אנו המעצבים אנשים עם ראש פתוח וחשיבה יותר מופשטת משאר האנשים מסביבנו.
גם במקום העבודה זה כך. אך לפעמים עקב חשיבתנו המופשטת קשה לנו להעריך את משך זמן העבודה על עיצובים מסוימים, במיוחד אם זה עיצוב מסוג שעוד לא התנסינו בו, או אם זה פרויקט גדול ומורכב.

AR מגיע למיינסטרים
חדשות הארץ / כללי

AR מגיע למיינסטרים

עיתון "ידיעות אחרונות" משיק גיליון שישי אינטרקטיבי בעזרת טכנולוגיית "מציאות מועשרת". האם זה גימיק או אבן דרך באבולוציה של עולם העיתונות?

והמנצח הוא… מודל כלכלה וירטואלית
כללי / מוניטיזציה

והמנצח הוא… מודל כלכלה וירטואלית

בסקר שנערך בחודש שעבר על ידי חברת סומלא טכנולוגיות נמצאו כמה עובדות מעניינות לגבי כלכלות וירטואליות. בסקר המדובר, נשאלו מפתחי המשחקים את השאלה הבאה "כיצד תפיק הכנסה מהמשחק החינמי שלך?"

GameCast – תחרות פיתוח משחקים עם פרס בשווי 100,000$
חדשות הארץ / חדשות העולם / כללי

GameCast – תחרות פיתוח משחקים עם פרס בשווי 100,000$

חברת "מומיניס" עורכת תחרות למפתחי משחקים ומציעה פרס בשווי 100,000$ במטרה למצוא את הכשרונות הבאים בתעשיית המשחקים.

משחקים ב-HTML5? לא עכשיו
כללי / תיכנות

משחקים ב-HTML5? לא עכשיו

5HTML היא buzzword נפלאה, אבל לא הרבה יותר מזה. כמובן, אם אתם בונים אתר שמקרין קצת וידאו ועושה שימוש ברכיב הקנבס החדש – אשריכם. אבל כשמנסים לסחוט את המיץ מהטכנולוגיה ולקבל משחק רציני, מגלים שהפרי די יבש.

משחקי מוחות כמשל לעולם טוב יותר
כללי / מאמרי דעה / רפואה ופסיכולוגיה

משחקי מוחות כמשל לעולם טוב יותר

מה הקשר בין גלי מוח למשחקים? מה הקשר בין בעיות קשב והמונה-ליזה? ליאור רוזנשפיץ במאמר אודות טכנולוגיית EEG המשנה את הדרך בה אנחנו חושבים על משחקים.

Good Robot Bad Robot – טריילר חדש
חדשות הארץ

Good Robot Bad Robot – טריילר חדש

תמיד נחמד לראות טריילרים למשחקים ישראלים חדשים. הנה הטריילר החדש של Good Robot Bad Robot של סטודיו Sundried Games, שאמור לצאת בקרוב ל-iOS.

על סגירת פורום פיתוח משחקי מחשב בתפוז
כללי / מאמרי דעה

על סגירת פורום פיתוח משחקי מחשב בתפוז

אני כותב את הפוסט הזה, לפני שהעניין מפורסם בפורום עצמו, משום שעד עכשיו(שבוע אחרי שהוחלט על זה) אני לא יודע מה לכתוב בהודעה בפורום בתפוז.
התחלתי לנהל את פורום פיתוח משחקי מחשב בתפוז ב2005…

Luminous – המנוע הגרפי שיפעיל את המשחקים בעתיד
חדשות העולם / כללי

Luminous – המנוע הגרפי שיפעיל את המשחקים בעתיד

כבר בתערוכת E3 השנה, שהתקיימה ביולי, חברת הפיתוח Square Enix הציגה לראווה את המנוע הגרפי החדש שלה- שיכבד את המשחק הבא בסדרה המצליחה Final Fantasy. המנוע נקרא Luminous ואם לשפוט לפי הדמו שהשאיר את כל שוהי E3 עם הלסת על הרצפה- העתיד נראה לא רע בכלל. הדמו, שנקרא Agni's Philosophy, [...]

הפרויקט החדש של Bungie
חדשות העולם

הפרויקט החדש של Bungie

כשאנחנו שומעים את השם Bungie, הדבר הראשון שקופץ לנו לראש זה Halo- משנת 2001 עם Halo: Combat Evolved עד שנת 2011 עם Halo: Reach, חברת הפיתוח Bungie היתה מעוד עסוקה בליצור את אחד הכותרים החזקים ביותר בעולם הגיימינג היום. כמובן, עד שהעבירה את המקל לחברת הפיתוח 343 שהשיקה את המשחק [...]

הישג לתעשייה המקומית! המשחק DISKY זכה בתחרות Game Connection
חדשות הארץ / חדשות העולם

הישג לתעשייה המקומית! המשחק DISKY זכה בתחרות Game Connection

בחמישי האחרון, זכה המשחק Disky בתחרות Game Connection בקטגוריית  הפרויקט הטוב ביותר לסטודיו עצמאי, תוך שהוא גובר על 14 מתחרים. המשחק פותח במשותף על ידי הסטודיו Playful Shark ו-uNTame. הפרס בו זכה המשחק הוא כ-5000 יורו תקציב לפיתוח הכולל התממשקות עם אפליקציית TapJoyוכ-10,000 יורו תקציב שיווק ופרסום במסגרת המרקט של [...]

זינגה - לוגו
חדשות העולם

פייסבוק מראה לזינגה את הדלת?

ביום חמישי האחרון, זינגה (Zynga), ענקית משחקי הסושיאל, הודיעה לציבור המשקיעים שלה על הבנות חדשות בינה לבין פייסבוק. במסגרת ההבנות החדשות זינגה לא תהיה מחויבת יותר למערכת התשלומים של פייסבוק למשחקים היושבים על הפלטפורמה העצמאית שלה, אך המשחקים שלה עדיין יהיו זמינים בפייסבוק עצמה. בנוסף, פייסבוק תוכל לפתח, אם תרצה, [...]

שילוב משחקי מחשב וגיימיפיקציה בחינוך
המוסף / חינוך

שילוב משחקי מחשב וגיימיפיקציה בחינוך

סקר חינוך דיגיטלי* (בוצע בינואר 2010 באמצעות מכון טלסקר בקרב מדגם ארצי ומיצג של 300 תלמידים הלומדים בכיתות יא-יב) שבדק בין היתר את עמדת התלמידים לגבי משחקי מחשב ושילובם בתכנית הלימודים מצא שרוב התלמידים היו רוצים לשלב משחקי מחשב כחלק מהפעילות הלימודית. למעלה ממחצית התלמידים הגדירו את בית הספר במתכונתו הנוכחית כלא [...]

אי-כנס משחקים 2012
אירועים ותחרויות / וידאו

אי-כנס משחקים 2012

בתאריך 23.11.2012 נערך האי-כנס החמישי בנושא משחקים. על פי מסורת האי-כנס, תוכנית הכנס נוצרת ביום הכנס עצמו, כאשר כל אחד מהמשתתפים מוזמן לרשום את שמו על הלוח ולתת הרצאה / פאנל /סדנה בכל נושא שיבחר – ובלבד שמדובר במשחקים. בסופו של דבר אפשר לראות בזה כמעין הפנינג של הרצאות קצרות [...]

ראלף ההורס – הביקורת החופרת
טרנס-מדיה / מאמרי דעה

ראלף ההורס – הביקורת החופרת

כל פעם שיוצא סרט שקשור באופן כזה לעולם משחקי הוידאו , אנשים מתחילים לעשות השוואות מול סרטים קודמים ולנסות למצוא משחקי מחשב שאפשר להפוך לסרטים באופן רציני יותר או רציני פחות. השבוע פורסם טור כזה בעין הדג / וואלה , וראיתי גם כתבה דומה באופן מחשיד בטיים אאוט (רד, תיזהר, יש לך [...]

מיקס ומאסטרינג וחשיבותם בפיתוח משחקים
סאונד

מיקס ומאסטרינג וחשיבותם בפיתוח משחקים

במאמר ראשון בסידרה עידן אגוזי יחשוף את עבודתו של איש הסאונד בתוך תעשיית המשחקים. במאמר זה יסביר כיצד המיקס הוא תהליך יצירתי, לא פחות מכתיבת היצירה עצמה.

Rapid Prototyping, שיטות וטיפים לייעול תהליך העיצוב של המוצר שלכם
UI/UX / עיצוב ואיפיון

Rapid Prototyping, שיטות וטיפים לייעול תהליך העיצוב של המוצר שלכם

  בתקופה האחרונה התעסקתי לא מעט עם הנושא הזה וחשבתי לפרסם כמה מהטיפים הטובים שאספתי בדרך. הכתבה מיועדת לאנשי פיתוח וסביר להניח שהיא תשעמם אחרים, עמכם הסליחה . Rapid Prototyping (להלן RP) הוא התהליך שמקיים צוות פיתוח של אפליקציה או משחק, שמטרתו להבין האם המוצר כפי שהוא מתוכנן כרגע, יצליח [...]

יכולת
עיצוב ואיפיון

יכולת

אלמנט היכולת מניח כי הרבה יותר קל להפוך פעולות לפשוטות יותר מאשר ללמד / לאמן אנשים לבצע אותן. אלמנט היכולת מורכב מששת עקרונות הפשטות (Simplicity): מאמץ פיזי (Physical Effort); מאמץ מחשבתי (Brain Cycles); זמן (Time) – אם הפעולה הנבחנת דורשת זמן רב לביצוע, היא לא תהיה פשוטה בעיני המשתמש; כסף (Money) – [...]

פיתוח עולם וסביבת משחק
עיצוב ואיפיון

פיתוח עולם וסביבת משחק

כל סיפור צריך רקע. עולם המערכה הוא הרקע שבו מתרחש סיפורן של דמויות משחקי תפקידים – העולם שלהן, עולם המשחק. לעולם המערכה חוקים משלו שאינם דווקא תואמים לעולם האמיתי. עלילות של אבירים ומכשפים משתייכים לעולם ימי-ביניים שבו קסם קיים, בשעה שקבוצת חוקרים העוקבת אחרי רוצח סדרתי ברחבי מקסיקו-סיטי עושה זאת [...]

גיימינג עם Windows8
חדשות העולם

גיימינג עם Windows8

  הרבה נאמר על מערכת ההפעלה החדשה של Microsoft בזמן האחרון- הממשק שונה מכל דבר שחווינו עד עכשיו בגרסאות הקודמות של חלונות ומהווה שיפור עצום\נפילה תהומית לעומת חלונות 7 (תלוי את מי אתם שואלים), סגנון ההגשה שונה ודורש תקופת הסתגלות, הדרישות המערכת מעט תובעניות יותר, יש שאומרים שהמערכת בכלל מתאימה [...]

משחק הדרגות של צה"ל – מאמץ הסברתי מבורך או מישחוק מלחמה?
עיצוב ואיפיון

משחק הדרגות של צה"ל – מאמץ הסברתי מבורך או מישחוק מלחמה?

  מה לעשות- גם באתר שמדבר נטו על גיימינג אי אפשר להתחמק מכתבה על המבצע בעזה. מי שניסה לעזור במאמצי ההסברה הבינלאומיים או לפחות התעניין בהם- כנראה יודע שבמבצע הזה- בניגוד ל"עופרת יצוקה"- לצה"ל יש נוכחות אינטרנטית הרבה יותר חזקה. זה התחיל עם השימוש האינטנסיבי בטוויטר והגיע עד נוכחות בולטת [...]

5 טיפים שיעזרו לכם להעביר את התואר בעיצוב בכיף ובהצלחה
2D / לימודים

5 טיפים שיעזרו לכם להעביר את התואר בעיצוב בכיף ובהצלחה

לכל הסטודנטים שחוזרים היום ללימודים- הפוסט הזה מוקדש לכם באהבה. דבר ראשון אנחנו רוצים לאחל לכם כאן בפיקסל פרפקט המון הצלחה! שתהיה לכם שנה נהדרת מלאת יצירה, ביטוי, צמיחה, קריאטיביות והשראה! כבוגר שנקר במחלקה לתקשורת חזותית (במסלול העיצוב למדיה אינטראקטיבית)-  אני רוצה לשתף איתכם 5 טיפים חשובים מהנסיון האישי שלי [...]

כוחו של המעצב – ההסברה הישראלית ומבצע עמוד ענן
2D

כוחו של המעצב – ההסברה הישראלית ומבצע עמוד ענן

הכח הבלתי רגיל של העיצוב בא לידי ביטוי בהסברה הישראלית לאחרונה במבצע עמוד ענן. להלן דוגמאות מהשטח. השבוע אנחנו בעיצומה של מערכה נוספת של אלימות מזרח תיכונית. המערכה מתנהלת אמנם מול החמאס, אך מתנהלת גם מלחמת הסברה כלל עולמית. במערכת ההסברה אנו רגילים להפסיד, רק שהפעם סוף סוף משתמש הצבא בנשק [...]

על חויית משתמש ועיצוב רספונסיבי
UI/UX / וידאו

על חויית משתמש ועיצוב רספונסיבי

ברק דנין, מנכ"ל יוניק יו איי ומייסד ארגון חוויית משתמש ישראל (UXI), פרסום לאחרונה סדרה של סרטוני הדרכה מצוינים על טעויות נפוצות בחוויית משתמש. בסרטונים ניתן ללמוד דרך שיעור וידאו על Responsive Design, על תהליך אפיון חוויית משתמש ועל טעויות נפוצות בעבודה עצמאית על אפיון חוויית משתמש. להלן הקישורים לסרטונים:  לצפיה [...]

2D Vs. 3D
2D / 3D

2D Vs. 3D

תלת מימד אינו בהכרח טוב  יותר מדו מימד. וזה נכון, לדעתי, לא רק למשחקי מחשב אלא גם לקולנוע ולטלויזיה. במשחקי מחשב, כמו בסרטים ואתרי אינטרנט הגרפיקה חשובה אבל לא יותר מהתוכן. משחק מחשב נמדד גם לפי המשחקיות (Gameplay) וזה מה שמבדיל אותו (בין היתר) מסרטים ווידאו ארט. המאמר הבא מציג ניתוח [...]

על פרטיות קטינים מול הוריהם, מחשבות בעניין פלוני
משפטים

על פרטיות קטינים מול הוריהם, מחשבות בעניין פלוני

מה היקף הזכות לפרטיות של קטין מול הוריו? זו השאלה שעמדה בבסיס ההחלטה המרתקת בנושא תמש 21852-03-10 פלוני נ' פלונית (תקציר למי שאין בכוחו לקרוא 19 עמודים). הסכסוך הוא סכסוך משפחתי, שבסיסו הוא תלונה שהגישה במשטרה אם המשפחה כנגד אב המשפחה על כך שהפעיל אלימות פיסית כנגד בנם המשותף ותקף [...]

המתים המהלכים בין המדיות
טרנס-מדיה / כללי

המתים המהלכים בין המדיות

  פרק פתיחת העונה השלישית של  The Walking Dead  הוא תוכן הטלוויזיה הדרמטי הכי נצפה בהיסטוריה של הכבלים בארה"ב, ובכלל. הוא שבר את השיא של התכנית הקודמת ברשימה – פרק סיום העונה השנייה של אותה סדרה. בהתחשב בכך שמדובר בסדרת זומבים אפוקליפטית שהביאה למסך שיא חדש של איברים מדממים (ולפיכך לא מתאימה [...]

Show me the money – כסף למפתח משחק מחשב
כללי / משפטים

Show me the money – כסף למפתח משחק מחשב

עו"ד יורם ליכטנשטיין נותן עצות על כל מה שמפתח משחקים צריך לדעת לפני שהוא חותם על הסכם

סביבות דינאמיות ו-Uncanny Valley של עולמות וירטואליים
עיצוב ואיפיון

סביבות דינאמיות ו-Uncanny Valley של עולמות וירטואליים

מאמר אורח של גיימפאד המספר על ה-Uncanny Valley, הרגע הזה שמפריד בין המפלצתי לחביב בגרפיקה

Xbox. בסמארטפון שלכם.
כללי

Xbox. בסמארטפון שלכם.

אמנם אי אפשר להשוות את זה מבחינת החשיבות הכלל-עולמית למאסטר צ’יף שעומד על הבמה ואומר “See you soon, Israelis”, אבל אירוע משמעותי נוסף שקרה בשבועות האחרונים הוא השחרור הרשמי של ה- Xbox Smartglass. ה- Xbox Smartglass היא אפליקציה שיצאה עבור סמארטפונים ומחשבי טאבלט עליה שמענו בתערוכת E3 האחרונה, שמיועדת לחבר אותם [...]

עקרונות בסיסיים לעיצוב דמויות במשחקי תפקידים
עיצוב ואיפיון

עקרונות בסיסיים לעיצוב דמויות במשחקי תפקידים

מהי דמות במשחק תפקידים? דמות שחקן (ד"ש) היא דמות במשחק וידאו או משחקי תפקידיםשנשלטת על ידי שחקן, והיא בדרך כלל הדמות הראשית בסיפור המסופר במהלך המשחק. הדמות היא הנפש הפועלת של השחקן ששולט בה. לעיתים משתמשים במונח דמויות שחקן על מנת לתאר את שחקן משחקי התפקידים עצמו. דמויות של משחקי [...]

Social TV – טלוויזיה חבר(ו)תית
טרנס-מדיה / סושל

Social TV – טלוויזיה חבר(ו)תית

Social TV הוא מינוח המתייחס לשילוב של טלוויזיה וטכנולוגיה על מנת לייצר אינטראקציה עם הצופים. מדובר בדרך כלל בפעילות של גופי טלוויזיה שנועדה לתקשר עם צופיה דרך פלטפורמות אינטרנטיות חברתיות כמו (אבל לא רק) פייסבוק. הפעילות יכולה לנוע ברמת מורכבות מלחיצת לייק על עמוד התכנית ועד הורדת אפליקצייה יעודית ( כמו אפליקציית הצ'אטים [...]

מה מארק צוקרברג באמת אמר על HTML5 – וכיצד זה משפיע עליך
אינטרנט / כללי / מובייל

מה מארק צוקרברג באמת אמר על HTML5 – וכיצד זה משפיע עליך

נציג פייסבוק ב-W3C, טובי לנגל, שלח אתמול הודעת הבהרה על הדברים שאמר מארק צוקרברג לגבי שימוש החברה ב-HTML5.  בכדי להבין אותם, יש להביט בתמונה המלאה. דבריו של טובי קישור חיצוני, בתרגום לעברית: היי, אתמול, ב-Disrupt SF, דן מארק צוקרברג באסטרטגיית המובייל של פייסבוק. בתהליך הוא אמר כמה הערות על HTML5. כצפוי, [...]

Valve עובדת על מנוע "הדור הבא" שיתפוס את מקומו של Source הוותיק
חדשות העולם

Valve עובדת על מנוע "הדור הבא" שיתפוס את מקומו של Source הוותיק

Valve, ענקית המשחקים, עובדת על מנוע "הדור הבא" שיתפוס את מקומו של Source הוותיק. כנסו לקרוא את החדשות בנושא. פוסט אורח מאת GameX

הנעה לפעולה
עיצוב ואיפיון

הנעה לפעולה

גורמי ההנעה לפעולה (Trigger) הם רבים ומכילים מרכיבים כגון: תור (Cue), דחיפות (Prompt), הנעה לפעולה (Call to action), בקשה (Request), הצעה (Offer) וכו'. המודל מבדיל בין שלושה גורמי הנעה מרכזיים: מנחה (Faciliator), איתות (Signal) וניצוץ (Spark). כל אחד מתתי הגורמים מובילים לסוג פעולה אחר, בהתאם לאלמנטים האחרים איתם הוא בא [...]

שבב חדש מביא שליטה באמצעות מחוות למכשירים החכמים
חדשות העולם / כללי

שבב חדש מביא שליטה באמצעות מחוות למכשירים החכמים

רק לפני חמש שנים יצא מכשיר האייפון שסימן את תחילת מהפיכת המכשירים הניידים עם מסכי המגע, ועכשיו נראה שאנחנו בפתחה של מהפיכה חדשה חברת Microchip Technology, יצרנית אמריקאית גדולה של מוליכים למחצה, הודיעה על תחילת ייצור הבקר הראשון אשר משתמש בשדות חשמליים למדידת תנועה בחלל תלת מימדי. השבב דל המתח שבלב [...]

Ingress: משחק מציאות רבודה חדש מבית גוגל
חדשות העולם / כללי

Ingress: משחק מציאות רבודה חדש מבית גוגל

חברת גוגל השיקה משחק חדש שבו תוכלו להילחם, באמצעות המכשיר החכם שלכם, בשטיפת מוח כלל עולמית גוגל, החברה שכולנו מכירים, מאז ומתמיד התעניינה במציאות רבודה, ניתן לראות זאת בפרויקטים כמו ה-Project Glass. אך הפעם החברה לקחה זאת למקום קצת אחר. במקום לספק מידע בכל רגע נתון, שילבו בגוגל בין משחק [...]

"קלונים" והפרת זכויות יוצרים במשחקי מחשב
משפטים

"קלונים" והפרת זכויות יוצרים במשחקי מחשב

בודדים הם משחקי המחשב שלא "קיבלו השראה" מקודמיהם (אין על Civilization המקורי). שאלה קשה היא מתי אותה "השראה" הופכת להפרת זכויות יוצרים? כלל האצבע למפתחי משחקי מחשב הוא: מותר להסתמך על משחקיות קיימת או על עקרונות שבבסיס משחק קיים, אבל מאוד מאוד (מאוד) מומלץ לעצב ולבנות את המשחק החדש בצורה [...]

הקוד הפתוח עושה היסטוריה
מאמרי דעה / סושל / פיתוח

הקוד הפתוח עושה היסטוריה

דמיינו את עצמכם רוכבים על פילים באלפים יחד עם חניבעל, כובשים את פרס עם אלכסנדר מוקדון, או בונים את הגנים התלויים בבבל – וכל זאת במשחק חינמי וחופשי, הזמין להורדה באינטרנט. אלו הם רק מקצת הדברים שתוכלו לחוות במשחק 0 A.D. (בעברית "אפס אֵיי דִּי", במשמעות "אפס לספירה"). זהו משחק [...]

פוטושופ חוקי וחינם או לא?
2D / חדשות העולם / כללי

פוטושופ חוקי וחינם או לא?

בעקבות פרסומים רבים ברשת, אדובי יצאה בהצהרה ש-CS2 חינם להורדה רק עבור משתמשים המחזיקים כבר ברישיון. עם זאת, רבים כבר הורידו את התוכנות והשתמשו במספרים הסידוריים המפורסמים באתר החברה.

Minecraft – משחקים בכיתה
חינוך

Minecraft – משחקים בכיתה

Minecraftedu, היא מהדורה מיוחדת של Minecraft המותאמת לשימוש בכתה, אשר פותחה על ידי מורים (צוות קטן של מחנכים ומתכנתים מארצות הברית ופינלנד) עבור מורים בבתי הספר. עכשיו רק תדמיינו את האפשרויות שנפתחות כאשר מכניסים את זה לכיתה…

תחרות של יוניטי ו-DirectX11
אירועים ותחרויות / כללי

תחרות של יוניטי ו-DirectX11

יוניטי מכריזה על תחרות עם פרס ראשון של 10,000$ לפיתוח "משהו אדיר" (בתרגום חופשי) המשתמש ב-DirectX 11, ואירוח בכנס יוניטי הקרוב. לא שווה?

האוסקר שלי לשנת 2012: טכנולוגיה וחווית משתמש
כללי / ממשק/חווית משתמש / עיצוב ואיפיון

האוסקר שלי לשנת 2012: טכנולוגיה וחווית משתמש

סקירת החידושים מגלה ששנת 2012 הייתה פורצת דרך בתחום החיישנים ובתחום הממשקים הטבעיים. טכנולוגיית האוגמנטד ריאליטי הגיעה גם לטלפונים הניידים, חלה התפתחות בממשקים טבעיים ובין המוצרים החדשים אפשר למצוא גם אביזרים לבישים, חלקם אף מגיבים לגלי המוח.

השראה לשבת #2 – הרצאות בעברית
וידאו / כללי

השראה לשבת #2 – הרצאות בעברית

הפעם בחרנו לפנק אתכם בכמה הרצאות בעברית כדי להוכיח שיש כאן תעשיה רצינית ומקצועית. כבר בוידאו הראשון נראה שהגיל זה לא שם התרגיל, נמשיך להתפלסף על החיבור בין ממשק משתמש ומשחקים ונפליג אל עבר מעמקי האופטימזציות ביוניטי, ועוד… שבת שלום!